
01
Éra portáluThe portal years
Začalo to jako koníček na freehostingu a stal se z toho byznys. Za tři roky vyrostly měsíční tržby z vyzváněcích tónů, log, vtipů a her z ~10 000 na půl milionu korun měsíčně. It started as a hobby on free hosting and became a business. In three years, monthly revenue from ringtones, logos, jokes and games grew from ~10,000 to half a million korun a month.

2000 · ~10 000 Kč/měs
mobiles.zde.cz
První portál na freehostingu — Nokia SMS obrázky, vtipné SMSky, vyzváněcí tóny. Webmaster „johnny" (Jan Řežáb).The first portal on free hosting — Nokia SMS pictures, joke texts, ringtones. Webmaster "johnny" (Jan Řežáb).

2001
RedBoss.cz
Vlastní doména a plnohodnotný portál: tóny a loga pro každý telefon, bazar, diskuze, WAP verze.Own domain and a full portal: tones and logos for every handset, bazaar, discussion, WAP edition.

2002 · 200–250 000 Kč/měs
Červeno-černý redesignRed-and-black relaunch
Mobily, PDA, operátoři, shop a první Java hry. SMS platby a stovky článků.Phones, PDAs, operators, shop and the first Java games. SMS payments and hundreds of articles.

2003 · 500–550 000 Kč/měs
Značka s maskotemThe mascot brand
Vedoucí portál mobilní zábavy: hry, melodie, tapety, WAP, magazín a recenze.The leading mobile-fun destination: games, melodies, wallpapers, WAP, magazine and reviews.
2000 · Co to jsou Nokia SMSky?2000 · What are Nokia SMS pictures?







02
Časová osaTimeline
2000
Proč jsem se dostal k mobilům?How I got into mobile
mobiles.zde.cz
Studentský projekt na freehostingu: Nokia SMS obrázky, ASCII smajlíci, tóny a vtipné SMSky. Vede „johnny" (Jan Řežáb). A teenage side project on free hosting: Nokia SMS pictures, ASCII smileys, tones and joke texts. Run by "johnny" (Jan Řežáb).
2001
První portálThe first portal
RedBoss.cz
Z koníčku je portál na vlastní doméně: tóny a loga, bazar telefonů, diskuze, WAP — a první příjmy z reklamy. The hobby becomes a portal on its own domain: tones and logos, phone bazaar, discussion, WAP — and the first advertising money.
2002–03
Vzniká značkaThe brand takes shape
redboss — maskot s červenou hvězdouredboss — the red-star mascot
Dva redesigny udělají z webu vedoucí destinaci mobilní zábavy. Tržby překonávají půl milionu korun měsíčně. Two redesigns make the site the leading mobile-fun destination. Revenue climbs past half a million korun a month.
2004
ZlomTurning point
Redboss s.r.o. — z portálu studiemRedboss s.r.o. — from portal to studio
Založeno 24. května 2004 (Ing. Ladislav Řežáb, o rok později převedeno na Jana). Firma se překlápí do vlastních J2ME her: Beach Wars, Bitva o středověk, Scorch, Strategy War. Incorporated 24 May 2004 (founded by Ing. Ladislav Řežáb, transferred to Jan the next year). It pivots to its own J2ME games: Beach Wars, Battle of the Middle Ages, Scorch and Strategy War.
2005
OceněníRecognition
Začínající podnikatel rokuBeginning Entrepreneur of the Year
Jan Řežáb získává titul Začínající podnikatel roku — za byznys postavený na maličkých displejích tlačítkových telefonů. Jan Řežáb is named Beginning Entrepreneur of the Year — for a business built inside the tiny screens of feature phones.
2006–07
KatalogCatalogue
Kings a rostoucí nabídkaand a growing line-up
Studio roste s bohatším pixel-artem (S. GRIM Productions) ve fantasy i sci-fi světech — realtimová strategie v telefonu a stále hlubší katalog. The studio scales up with richer pixel art (S. GRIM Productions) across fantasy and sci-fi worlds — real-time strategy on a phone and a deepening back catalogue.
2007
Redboss Games · Tasty games!
Nová identita, mezinárodní licenceNew identity, international licensing
Rebranding na Redboss Games s rohatým maskotem a mezinárodní mobilní distribucí. Tituly jdou do prodeje po celém světě, několik z nich oceněných. A rebrand to Redboss Games with the horned mascot, and international mobile distribution. Titles go on sale worldwide, several of them award-winners.
2007
Globální kontraktGlobal deal
Smlouva s ICQ — hry pro 40 milionů uživatelůICQ contract — games for 40 million users
Redboss podepisuje globální smlouvu s ICQ (40 milionů uživatelů) na výrobu všech jejich mobilních her jako portů pro mobilní telefony. Redboss signs a global contract with ICQ (40 million users) to produce all of their mobile games as ports for mobile phones.
2007
Konec RedbossuThe end of Redboss
Dluhy, přejmenování a akviziceDebts, a rename, and an acquisition
Finanční potíže vynutí přejmenování na Technologico s.r.o.; odkoupena je jen značka a tým. „Z Redbossu mi zůstaly jen závazky a zkušenosti." Financial trouble forces a rename to Technologico s.r.o.; only the brand and the team are acquired. "From Redboss I was left only with debts — and experience."
03
Redboss Games
V roce 2007 dostal Redboss novou identitu — rohatého maskota a slogan „Tasty games!" — a partnera pro mobilní distribuci, společnost MLiven („Making Content Mobile"). In 2007 Redboss got a new identity — the horned mascot and the slogan "Tasty games!" — and a mobile-distribution partner, MLiven ("Making Content Mobile").


2007 — REDBOSS GAMES

MLiven — Making Content Mobile
04
Hry k prodejiGames for sale
Katalog z éry studia — pro telefony s J2ME a Symbianem, licencovaný pod hlavičkou Redboss / MLiven. The studio-era catalogue — built for J2ME and Symbian handsets, licensed under the Redboss / MLiven banner.
Nabídka 2004The 2004 line-up
Redboss s.r.o.První vlastní tituly studia — mimo jiné Bitva o středověk, Scorch a Beach Wars. The studio's first own titles — among them Battle of the Middle Ages, Scorch and Beach Wars.








Beach Wars
Akční / arénaAction / arena · J2ME · 2004Pět herních režimů napříč deseti úrovněmi a až sedm zbraní — deathmatch, capture the flag, clan war, tag — s žebříčky skóre a stahovatelnými úrovněmi. Five modes across ten levels with up to seven weapons — deathmatch, capture-the-flag, clan war, tag — on a high-score platform with downloadable levels.




UFO: Aftershock
Strategie / taktika · licence (Altar, Cenega)Strategy / tactics · licensed (Altar, Cenega)Mobilní konverze PC hitu. Rok 2054, padesát let po katastrofě: globální strategie a taktické mise, špičková grafika a reálné zvuky. A mobile conversion of the PC hit. Year 2054, fifty years after the disaster: global strategy and small-scale tactical missions, standout graphics and real sound.







Kings
Středověká strategieMedieval strategy · 2006–07Stavěj, cvič a dobývej — realtimová strategie, která posunula hranice toho, co telefon v roce 2007 zvládl vykreslit. Build, train and conquer — a real-time strategy that pushed what a phone could render in 2007.








Slide-A-Lama
Logická · ICQ XtrazPuzzle · ICQ XtrazHit z ICQ Xtraz na mobilu: posouvej kameny, přesvědčuj lamy. Tři úrovně AI a multiplayer — roztomilé, barevné a vtipně animované. The ICQ Xtraz smash on mobile: slide stones, convert lamas. Three AI levels and multiplayer — cute, colourful and hilariously animated.







Strategy War 2
StrategieStrategy · J2ME · Q1 2008Izometrická realtimová strategie — základny, tanky a mechové — pokračování průlomového titulu studia. Isometric real-time strategy — bases, tanks and mechs — the sequel to the studio's breakout title.



Soldiers
Akční bojovkaAction battle · Symbian / J2ME · koncept — nikdy nevydánoconcept — never releasedOsm hráčů na každé straně přes Bluetooth — masivní mobilní multiplayer vůbec poprvé — kombinace létání, jízdy a bojové akce. Zůstalo u konceptu. Eight players a side over Bluetooth — massive mobile multiplayer for the first time ever — mixing flying, riding and side-scrolling combat. It never left the concept stage.


05
Mnohokrát oceněnoNumerously awarded
Tituly Redbossu posbíraly řadu mezinárodních ocenění mobilního herního tisku.Redboss titles collected a string of international awards from the mobile-gaming press.

Mobile Games Award
Oceněno více titulůMultiple titles recognised

Airgamer Award
Ocenění za mobilní hratelnostRecognition for mobile gameplay

My Mobile Mega-Star
Nejvyšší hodnocení tiskuTop-rated by the press
06
Grafika a světyArt & worlds
Pixel-artové sprity, ikony a pozadí (S. GRIM Productions), které oživily hry Redbossu — od sci-fi po fantasy.The pixel-art sprites, icons and backgrounds (S. GRIM Productions) that brought Redboss games to life — from sci-fi to fantasy.

Sci-Fi

Fantasy · Kings
Ikony & pozadíIcons & backgrounds
EpilogEpilogue
„Z Redbossu mi zůstaly jen závazky a zkušenosti.""From Redboss I was left only with debts — and experience."
— Jan Řežáb
Redboss (2000–07) → Socialbakers (2008)
Tým i poučení šly rovnou do Janovy další firmy, ze které se stala jedna z nejznámějších světových firem pro analytiku sociálních sítí. The team and the lessons carried straight into Jan's next company, which grew into one of the world's best-known social-media analytics firms.
07
Celý deckThe full deck
Všech 19 slidů z původní prezentace „REDBOSS Memoriam" — klikněte pro zvětšení.All 19 slides from the original "REDBOSS Memoriam" deck — click any to enlarge.